久しぶりの更新です。 今回は以前から書いてみたかった僕の大好きな概念、テンポ(tempo)についての投稿です。 目次 1.目的 2.テンポとは 3.ゲームへの導入 4.テンポSI 5.あとがき 1. 目的 これまで多くの方が記事にしてきたであろうテンポ、テンポアドバンテ…
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